12月07日付 CNET Japanの報道「それでも我々は「ゲーム」を作る--ソニー・コンピュータエンタテインメント JAPANスタジオ」へのコメント:
ソニーは昔は優れた会社だった。PS2までは良かったと言えるだろう。しかし、PS3は実は今のところ失敗していると言える。会社としても昔に比べると並程度の会社に堕ちた感がある。ソニーは這い上がれるのか?!!
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コアなゲームファンの方々に向けては、他のゲームメーカー方々が素晴らしい作品を出されていますし、ブランドも確立されていると思います。
その中で我々の役目としては、間口がもう少し広くてゲーム初心者の方にも親しみやすいタイトルを拡充することで、ゲームユーザー層の裾野を広げて行ければ良いと考えています。そのためには、ゲームの難易度などを調整して、初心者の方には入りやすく、ゲーム上級者の方にはやりこみ要素をふんだんに盛り込むとか、画期的な映像表現をセンス良くまとめるなどといった要素が必要で、その点は我々が得意としているところだと思います。
このユーザーの方々がPS3購入に至るまでの状況は、例えばビンゴゲームみたいなものだと思っています。
たとえば5マス×5マスのビンゴで、最初の5回でビンゴという人はほとんどいませんが、どんどん進めていくとある1つのマスが開いただけでも急にリーチする人が増える。そして、もう1マス開いたら、ビンゴ! という感じで、ビンゴする人が急増してしまう、あの感じに似ているような気がしています。
タイトル数が増えてリーチしやすい状況を作れれば、ある一つのタイトルの発売によってPS3を購入したいと考える人が増えるという気がしています。だからこそ、幅広いジャンルのタイトル数が重要です。
しかし、PS3タイトルはどうしても制作期間が長くなりがちで、お待ちいただいているユーザーの皆様には大変申し訳なく思っております。
年末などの商戦期というのは、我々にとって重要だと当然認識はしています。認識はしていますが、中途半端なタイトルは出すべきではないとも思っています。
開発ラインもかなりの数が走ってはいますが、当然ユーザーの方々の期待度というものがありますから、それを満たさない限り発売は致しません。
ソニーは昔は優れた会社だった。PS2までは良かったと言えるだろう。しかし、PS3は実は今のところ失敗していると言える。会社としても昔に比べると並程度の会社に堕ちた感がある。ソニーは這い上がれるのか?!!
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